Das GTA-Franchise ist zum großen Teil eines der beliebtesten Gaming-Franchises aller Zeiten und wird seit Jahren von der Fangemeinde geliebt. Die Spiele sind nichts weniger als ein globales Phänomen und haben Rockstar geholfen, der Moloch in der Branche zu werden, der es heute ist.

Das soll nicht heißen, dass jedes GTA-Spiel praktisch fehlerfrei ist und nicht auf seinen Anteil an kleinen Ärgernissen verzichtet werden könnte. Jedes GTA-Spiel ist mit tagelangen Inhalten und Aufgaben absolut riesig.

Daher macht es nur Sinn, dass Rockstar es nicht jedes Mal aus dem Park schlagen kann. In jedem GTA-Spiel gibt es sicherlich ein paar Fehlentscheidungen, aber das schützt es nicht unbedingt vor dem Zorn der Fangemeinde.

Werfen wir einen Blick auf 5 Momente aus dem GTA-Franchise, die die Fangemeinde ziemlich verärgert haben.

5 Momente aus dem GTA-Franchise, die die Fangemeinde verärgerten

#5 – Den Hafen erkunden

Wenn man an Missionen im GTA-Franchise denkt, denkt man wahrscheinlich nicht daran, eine Schicht in den Docks zu arbeiten und Krane als Teil ihrer Routine zu bedienen. Genau das ist die Aufgabe dieser Mission an die Spieler und die Fangemeinde war in ihrer absoluten Distanz für diese spezielle Mission in GTA 5 ziemlich lautstark.

Während die Mission ein Werkzeug sein könnte, um dem Spieler zu vermitteln, wie banal das Leben der NPCs in einem GTA-Spiel ist, macht es sicherlich keinen Spaß beim Spielen. Die Mission zieht sich zu lange hin und der Spieler würde diese Mission bei einem zweiten Durchspielen viel lieber komplett überspringen.

Obwohl es offensichtlich nichts falsch macht, ist es sicherlich eine der schlimmsten Missionen in der GTA-Geschichte. Fans haben es wahrscheinlich aus ihrem Gedächtnis gelöscht.

#4 – Johnny Klebitz’ kurzes Ende

GTA-Protagonisten treten nicht in anderen Spielen auf, mit Ausnahme des Rennens, an dem Claude für GTA San Andreas teilgenommen hat. Während Cameos in der Serie alltäglich sind, hatten nur wenige erwartet, dass Johnny in Grand Theft Auto V auftauchen würde, und noch weniger hatten erwartet, dass er sein Ende so erreichen würde wie er.

In den ersten Minuten nach der Einführung des Spielers in Trevor hat er nicht nur Johnnys Kopf in den Boden gestampft, sondern auch ganz andere Mitglieder von The Lost MC ermordet.

Zugegeben, der Lost MC und Johnny waren nicht besonders sympathisch, aber die Spieler hatten den in Schwierigkeiten geratenen MC-Vizepräsidenten und amtierenden Präsidenten liebgewonnen. Daher passte sein kurzer Tod, während er für einige ziemlich humorvoll war, für andere nicht so gut.

#3 – Demolition Man

Spieler schätzen GTA Vice City heute sehr, aber niemand möchte jemals zu dieser besonderen Mission zurückkehren, die Avery dem Spieler übergeben hat. Bei dieser Mission steuert der Spieler einen RC-Hubschrauber und hat die Aufgabe, Bomben in einem im Bau befindlichen Gebäude zu platzieren.

So lustig es klingt, der RC-Helikopter ist eine Aufgabe, die es zu kontrollieren gilt, und es hilft nicht, dass die Schläger mit Hämmern die Mini-Chopper jagen und in Stücke zerschmettern. Der Timer kann sich manchmal wirklich unfair anfühlen und viele Controller und Monitore sind als direkte Folge dieser Mission dem Zorn der Spieler zum Opfer gefallen.

Demolition Man ist bis heute eine der am meisten verachteten Missionen in der GTA-Geschichte und der Titel ist durchaus verdient.

#2 – Nach dem Buch

Es ist charakteristisch für das GTA-Franchise, kontrovers zu sein und Missionen und Momente zu enthalten, die die Grenze dessen überschreiten, was in der modernen Unterhaltung als akzeptabel gilt. Es ist jedoch nicht typisch für das GTA-Franchise, mit der eigenen Fangemeinde ins heiße Wasser zu geraten, wie es bei dieser berüchtigten Sequenz im Spiel der Fall war.

Während dieser Mission hat der Spieler die Aufgabe, einen Mann zu foltern, um Informationen zu erhalten, die er sowieso bereitstellt. Es ist zwar klar, dass Rockstar versucht hat, eine Art Kommentar zu übermitteln, aber in seltenen Fällen ist dies nicht der Fall.

Das Ganze fühlt sich am Ende nervös an und trägt in keiner Weise zur Gesamtqualität des Spiels bei.

#1 – “Alles was du tun musstest…”

Es gibt keine andere Zeile im GTA-Franchise, die einen Ausbruch auslöst wie “Alles, was Sie tun mussten, war dem verdammten Zug zu folgen, CJ.” Diese eine Schrift fasst die stundenlangen Frustrationen zusammen, die die Spieler während der Mission – “Wrong Side of the Tracks” in GTA San Andreas verspürten.

Die Mission besteht darin, neben einem Zug zu fahren, während Big Smoke versucht, rivalisierende Gangmitglieder auf dem Zug abzuschießen. Das Problem entsteht, wenn Big Smoke ständig keines der Ziele trifft und dann CJ für seine Mängel verantwortlich macht.

Die gesamte Mission fühlt sich an wie ein Versuch, die Fans zu verärgern, und wenn das der Fall wäre, dann ist Rockstar mit Bravour gelungen.




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