Die GTA-Serie hat die Videospielindustrie mit kämpferischem und unterhaltsamem Open-World-Gameplay vollständig revolutioniert. Von San Andreas bis GTA Online legt Rockstar Games mit jedem weiteren Spiel der Franchise die Messlatte höher.

Alles begann mit dem gefeierten GTA 3. Vor seiner Ankunft hatten die meisten Sandbox-Krimispiele ein minimales Verständnis von Fahrzeugsteuerung, Kameraplatzierung und Missionsvielfalt.

Es wird angenommen, dass GTA das gesamte Subgenre der Sandbox-Spiele populär gemacht hat. Trotz ihrer Konkurrenz bleibt die Serie in dieser Hinsicht an der Spitze des Berges.


5 GTA-Spiele, die der Kurve voraus waren

#5 – GTA 3

GTA 3 ist für Rockstar das, was für Höhlenmenschen die Entdeckung des Feuers war: ein progressiver Schritt die evolutionäre Treppe hinauf.

Es ist nicht zu unterschätzen, wie wichtig GTA 3 für das gesamte Franchise ist. Dieses Open-World-Spiel hatte alles: einfache Fahrzeugsteuerung, 3D-Umgebungen, großartiges Sounddesign und verschiedene Missionsstrukturen.

Aufgrund seines kriminellen Charakters wurde GTA 3 zu einem Blitzableiter der Kontroversen. Moralische Wächter waren von der beispiellosen Menge an Sex, Drogen und Gewalt im Spiel beleidigt. Die Spieler konnten im Spiel undenkbare Handlungen ausführen, wie zum Beispiel zufällige Fußgänger überfahren.

Nichtsdestotrotz ermöglichte der Erfolg von GTA 3 reifen Spielen, sich besser zu vermarkten.

#4 – GTA Vice City

GTA Vice City wurde nur ein Jahr später veröffentlicht und war ein atmosphärischer Richtungswechsel für Rockstar. GTA-Spieler konnten endlich verschiedene Regionen erkunden, beispielsweise eine tropische Umgebung mit sonnenverwöhnten Gehwegen und weißen Sandstränden.

Vice City machte bemerkenswerte Fortschritte bei der GTA-Formel, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Fahrzeuge zu retten. Statt eines stillen Protagonisten ist Tommy Vercetti ein stimmgewaltiger Charakter mit einer definierbaren Persönlichkeit. Rockstar gab seinen Spielern auch ein besseres Gefühl für den Fortschritt, da sie Immobilien mit großem Gewinn besitzen konnten.

Der wichtigste Beitrag von GTA Vice City zur Videospielindustrie war der legendäre Soundtrack. Die großartige Musik hat nicht nur das Look and Feel der 80er Jahre eingefangen, sondern war auch ein Genre-Wendepunkt für spielbare Soundtracks. Infolgedessen wurden Videospiele mit lizenzierter Musik immer häufiger.

#3 – GTA San Andreas

Kritiker halten GTA San Andreas oft für eines der größten Videospiele der Geschichte, nicht nur für die GTA-Serie.

Bei der Veröffentlichung war die Größe und der Umfang von GTA San Andreas von Konkurrenten völlig unerreicht. Los Santos war (damals) schon eine große Stadt; San Fierro und Las Venturas haben es größer und besser gemacht.

Es gab erhebliche Verbesserungen an der Waffensteuerung, da GTA-Spieler das automatische Zielen für genaue Schüsse verwenden konnten. Die Spieler konnten auch schwimmen, was eine Premiere in der Mainline-Serie war. Sie konnten billige Todesfälle vermeiden, die in früheren Spielen üblich waren, sowie neue Gebiete auf der Karte erkunden.

Carl Johnson wird oft als einer der besten Protagonisten der GTA-Serie angesehen, und das aus gutem Grund. Er ist nicht so kaltblütig wie Claude oder Tommy Vercetti und kann dem Spieler locker für eine Menge Lacher sorgen.

CJ ist der erste GTA-Protagonist, der einen (relativ) moralischen Kompass hat, was ihn sympathischer macht.

#2 – GTA 4

GTA 4 ist anders als alle anderen Einträge der Serie. Rockstar beschloss, mit dem Spiel eine ernsthaftere Herangehensweise an die Geschichte zu nehmen. Anstelle des übertriebenen Vergnügens von San Andreas basiert GTA 4 eher auf Realismus (zum Guten oder zum Schlechten). Die Spieler müssen die Konsequenzen ihres Handelns mit Niko Bellic, einem reumütigen Kriminellen, bedenken.

Es gibt so viel Liebe zum Detail in Liberty City. Rockstar hat seine Hausaufgaben gemacht, als sie New York City als Basis für diese jeweiligen Burroughs nutzten. Einwohner und Nichtansässige werden die kulturellen Wahrzeichen des Big Apple (oder Rotten Apple im Fall von GTA) leicht erkennen.

Dank der Veröffentlichung episodischer Inhalte ist GTA 4 der erste Titel der Serie, der DLCs enthält: The Lost and Damned und Ballad of Gay Tony. Dies war der Vorläufer der späteren Tritagonisten-Mechanik in GTA 5.

#1 – GTA 5 und Online

GTA 5 ist das zweitbestverkaufte Spiel der Geschichte (nur hinter dem explosiv beliebten Minecraft, das bei Kindern eine bessere Reichweite hat).

Das Besondere an GTA 5 sind die verbesserten Raubüberfall-Missionen. Das Kern-Gameplay konzentriert sich auf Teamwork, um eine Reihe von Zielen zu erreichen. Spieler müssen sich genau überlegen, wie sie Juweliergeschäfte und schwer bewachte Banken ausrauben.

Apropos Perspektive: GTA 5 führt ein neues Tritagonisten-System ein. Die Spieler können drei verschiedene Charaktere steuern – Michael de Santa, Trevor Philips und Franklin Clinton. Sie bieten jeweils einen anderen Blickwinkel auf das Leben.

Michael ist ein pensionierter Krimineller, der schließlich wieder ins Spiel kommt. Trevor ist ein psychotischer Wahnsinniger, der der tatsächlichen GTA-Erfahrung, die Hölle zu erwecken, eher ähnelt. Franklin ist der typische Rookie, der versucht, die Erfolgsleiter zu erklimmen.

GTA Online ist ganz anders. Anstelle einer Einzelspieler-Geschichte können Spieler jetzt ihre eigene anpassen. Es ist ein Multiplayer-Spiel, das auf der chaotischen Natur destruktiver Lobbys beruht. Man kann nie wissen, wann sich unvorhersehbare Spieler bei Raubüberfall-Missionen als ein großer Vorteil oder eine große Belastung erweisen können.

Insbesondere GTA Online hat mit Shark Cards einen Mikrotransaktionsansatz verfolgt. Spieler können diese Karten verwenden, um Waffen, Fahrzeuge und Eigenschaften im Spiel zu kaufen. Es bleibt ein umstrittenes Thema in Bezug auf die Gaming-Ethik, aber es hat Rockstar Milliarden von Dollar eingebracht.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.

Herausgegeben von Rachel Syiemlieh




Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *