In letzter Zeit wurde viel über die Reverse-Engineering-Mods mit GTA III und GTA Vice City auf Github diskutiert.

Beide Spiele sind für das, was sie damals waren, in liebevoller Erinnerung. Das Reverse Engineering dieser beiden Titel hat jedoch einige interessante Auswirkungen auf die direkte Beteiligung der Fans am Eigentum von Rockstar. In diesem Artikel geht es jedoch speziell um re3 und reVC, bei denen es sich um Reverse-Engineering-Projekte mit GTA III bzw. GTA Vice City handelt.

Es gibt einige bemerkenswerte Dinge über die beiden Projekte. Da diese Projekte in der Vergangenheit von Take-Two mit DMCA versehen wurden, ist es offensichtlich, dass Rockstar Games sowohl re3 als auch reVC in gewisser Weise kennt. Einige der Gründe, warum das Reverse Engineering von GTA III und Vice City von Bedeutung sind, haben mit Rockstar zu tun. Die meisten dieser Gründe betreffen jedoch, was Fans mit den Projekten tun können.



Fünf Gründe, warum das Reverse-Engineering von GTA III und Vice City von Bedeutung ist

#5 – Ermöglicht die einfache Implementierung anderer Mods in diese alten Titel

Grafische Mods wären einfacher zu implementieren (Bild via DubStepZz (YouTube))
Grafische Mods wären einfacher zu implementieren (Bild via DubStepZz (YouTube))

Es gibt mehrere Gründe, warum GTA III und GTA Vice City im Vergleich zu GTA San Andreas und GTA 5 in der Modding-Szene nicht annähernd so viel Liebe bekommen. Einer der Hauptgründe ist, dass die Spiele alt sind und die Arbeit ein Durcheinander sein kann, zumal sie nicht so beliebt sind wie die moderneren Spiele der Serie.

Der Versuch, den Code eines Spiels zu ändern, ohne den Quellcode zu verstehen, kann für Programmierer ein Albtraum sein. Glücklicherweise veröffentlichen Projekte wie reVC und re3 den Code öffentlich, damit andere Leute auf der ganzen Welt ihn sehen können.

Was reVC und re3 ausmacht, ist, dass sie in Bezug auf die Funktionalität identisch mit GTA Vice City und GTA III funktionieren, aber der Code ist anders, was bedeutet, dass Theo, einer der Entwickler des Projekts, gegen Take-Twos ursprüngliches DMCA-Urheberrecht verstoßen konnte Anspruch.

#4 – Diese beiden alten Titel stehen wieder im Rampenlicht

Claude sieht gut aus in der Sonne (Bild via re3 (Github))
Claude sieht gut aus in der Sonne (Bild via re3 (Github))

Es ist kein Geheimnis, dass GTA III und GTA Vice City von der modernen Spielewelt als alte Spiele angesehen werden. Es ist fast 20 Jahre her, dass beide Spiele herauskamen, daher ist es großartig zu sehen, wie Fans hart daran arbeiten, einen modifizierten Quellcode für Fans dieser beiden Titel zu veröffentlichen.

GTA III und GTA Vice City sind großartige Spiele mit einer eigenen Legion von Fans, aber es gibt immer eine wachsende Sorge, dass die beiden Titel im Laufe der Jahre immer mehr Nischen werden. Glücklicherweise können ein umgekehrtes GTA III und GTA Vice City dies ändern.

Einer der größten Vorteile beim Reverse Engineering eines Projekts wie GTA Vice City oder GTA III besteht darin, dass Fans das Spiel jederzeit modernisieren können, um es besser zu machen. Die beiden Spiele müssen schließlich nicht mit ihren Originalspielen identisch sein, um gut zu sein.

#3 – Enthusiasten von Spieleentwicklern können den Code studieren

Ein Beispiel für einen Code im Zusammenhang mit Kollisionen (Bild über Sportskeeda)
Ein Beispiel für einen Code im Zusammenhang mit Kollisionen (Bild über Sportskeeda)

Jeder muss irgendwo anfangen, also würde es nicht schaden, sich den modifizierten Quellcode anzusehen, um zu sehen, wie sowohl GTA III als auch GTA Vice City funktionieren. Natürlich müssten sie viel Zeit damit verbringen, den gesamten Code zu durchsuchen, denn dieses Projekt sieht auf den ersten Blick ziemlich groß aus.

Einige Verzeichnisse sind klein und leicht zu navigieren, während andere viel größer sind und es einige Zeit dauert, sie vollständig zu verstehen. In jedem Fall müssen die Spieler das Spiel nicht immer spielen, um die Spiellogik zu verstehen.

Allein der Blick auf den Code ist schon faszinierend, den angehende Spieleentwickler immer nutzen könnten, um zu verstehen, wie diese beiden bedeutenden Spiele entstanden sind. Es gilt nicht für alle, aber für Projekte wie dieses ist es ein großer Vorteil.

#2 – Es verringert das Bedürfnis der Fans, sich auf Rockstar Games zu verlassen

Rockstar Games-Logo (Bild über Sprout Wired)
Rockstar Games-Logo (Bild über Sprout Wired)

Normalerweise müssen sich GTA-Fans auf Rockstar Games verlassen, wenn es um alles rund um GTA III und GTA Vice City geht. Glücklicherweise muss man sich weniger darauf verlassen, dass Rockstar Games die gesamte Portierung für sie übernimmt.

Nebenbei bemerkt, der interessante Kampf zwischen den re3- und reVC-Entwicklern und Take-Two Interactive zeigt, dass Fans gegenüber einem großen Konzern nicht immer machtlos sind. Da die Projekte erst vor kurzem wieder aufgesetzt wurden, besteht immer die Möglichkeit, dass neue Entwicklungen für ältere GTA-Fans interessant werden.

Natürlich ist es noch zu früh, um zu sagen, wie das alles enden wird. Dieses Projekt könnte in Zukunft dauerhaft eingemacht werden, aber es ist auch möglich, dass mehr Reverse-Engineering-Projekte für andere GTA-Titel erstellt werden.

#1 – Ermöglicht Spielern, das Spiel auf jedem Gerät zu spielen

GTA Vice City auf der Nintendo Switch (Bild über LibertyCity.net)
GTA Vice City auf der Nintendo Switch (Bild über LibertyCity.net)

Videos von Spielern, die GTA III und GTA Vice City auf der Nintendo Switch spielen, sind größtenteils Projekten wie reVC und re3 zu verdanken. GTA III und GTA Vice City wurden nie offiziell auf dem Nintendo Switch veröffentlicht, aber Spieler können diese guten Spiele immer noch auf der Plattform spielen, wenn sie die Homebrew-Version dieser Spiele verwenden.

Glücklicherweise war die Entwicklung dieser Homebrew-Version zum großen Teil der harten Arbeit dieser Modder beim Reverse Engineering von GTA III und GTA Vice City zu verdanken. Ihre Arbeit hat nicht nur für die Nintendo Switch großartig funktioniert, da man den Code auch auf andere Konsolen kompilieren kann, wenn man das Wissen dazu hat.

Daher sind die Spieler nicht an die Launen von Rockstar Games gebunden, wenn sie diese beiden großartigen Spiele jederzeit und überall genießen möchten. Da der Code öffentlich ist, können Spieler ihn natürlich nach Belieben und für jedes Gerät, auf dem sie spielen möchten, ändern.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.




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