Wenn man an die GTA-Serie denkt, denkt man wahrscheinlich an diese fünf Funktionen.

Die gesamte GTA-Serie ist reich an Funktionen, die viele Casual- und Hardcore-Spiele gleichermaßen mit dem Franchise verbinden. Einige dieser Funktionen gibt es von Anfang an, während andere in den letzten Jahren an Bedeutung und Bedeutung gewonnen haben. Da GTA Online seit einigen Jahren das relevanteste Spiel ist, ist es sinnvoll, all diese Funktionen zu enthalten.

Es versteht sich von selbst, dass dies nicht die einzigen Merkmale sind, die das Franchise ausmachen. Ebenso ist dies kein Ranking, was die Top Five angeht. Stattdessen geht es ausschließlich um fünf bemerkenswerte Funktionen, die die GTA-Serie im Jahr 2021 als Ganzes definieren. Meistens wurden diese Funktionen in den neuesten Titeln der Serie erweitert.



Fünf Features, die die GTA-Serie 2021 ausmachen

#5 – Abdeckungssystem

Niko versteckt sich hinter Deckung (Bild via Gamestar.de)
Niko versteckt sich hinter Deckung (Bild via Gamestar.de)

Die Erneuerung des Cover-Systems war ein fantastisches Feature, das in GTA 4 debütierte. Es war einer der entscheidenden Unterschiede zwischen dem HD-Universum der GTA-Titel und dem 3D-Universum, das man als das beste neue Feature betrachten kann, das in GTA 4 eingeführt wurde gab es in den früheren Titeln, aber die Spieler konnten keinen Knopf drücken, um automatisch in Deckung zu gehen, wie in GTA 4.

Es stimmt zwar, dass das Cover-System in vielen AAA-Titeln schon lange vor GTA 4 existiert hat, aber das ändert nichts daran, dass es immer noch ein fantastisches Feature ist, das dazu beiträgt, das Gameplay moderner GTA-Spiele zu verbessern.

Es ist fantastisch, um das Schießen in der GTA-Serie spannender zu machen, zumal sich die alte Art, hinter der Deckung zu schießen, manchmal sehr antiquiert und klobig anfühlte.

#4 – Online-System

Online kann so viele gute Funktionen einführen, insbesondere in großen Updates wie diesem (Bild über Rockstar Games)
Online kann so viele gute Funktionen einführen, insbesondere in großen Updates wie diesem (Bild über Rockstar Games)

Technisch gesehen hat GTA seit GTA 1 Online-Multiplayer. Natürlich war es im Vergleich zu GTA Online viel einfacher und eingeschränkter, aber es ist dennoch erwähnenswert, dass es in der Serie zuvor ein Online-System gab.

Natürlich liegt es in erster Linie an GTA Online, dass heutzutage so viele Spieler den Online-Multiplayer als Kernfeature der Serie assoziieren. Immerhin ist es das einzige, was seit einigen Jahren im Franchise aktualisiert wird. Das soll nicht heißen, dass es schlecht ist, da es mehrere großartige Facetten dieser Funktion gibt.

Zum Beispiel ermöglicht es Spielern, weltweit mit ihren Freunden zu spielen, und es hilft, das GTA-Franchise im Vergleich zu seinen früheren Iterationen zu modernisieren.

#3 – Anpassung

Einige Beispiele für GTA Online
Einige Beispiele für die Protagonisten von GTA Online (Bild über GTA Wiki)

GTA San Andreas hat einige der besten Anpassungsfunktionen für das Franchise eingeführt, von denen viele immer noch ein fester Bestandteil der Serie sind. Während nicht jedes GTA-Spiel danach den gleichen Anpassungsgrad wie GTA San Andreas aufwies, konnten die beiden wichtigsten Mainline-Titel, GTA 4 und GTA 5, es in Bezug auf die reine Anpassung (wie Kleidung und Fahrzeuganpassung) erreichen.

Die Anpassung ermöglicht es Spielern, ein Spiel anders zu erleben als andere Spieler. Vielleicht tragen sie ein albernes Kostüm, das schlecht auffällt, oder vielleicht sehen sie eher elegant und cool aus. In jedem Fall kann es auch dazu führen, dass sich das Spielerlebnis einer Person so anders anfühlt als das Spiel ihrer Freunde.

GTA Online hat einen zusätzlichen Schritt unternommen, um Spielern zu ermöglichen, ihren Charakter (bis zu einem gewissen Grad) vollständig anzupassen. Die Spieler erwarten sogar, dass GTA 6 in Bezug auf die reine Anpassung einen Schritt weiter geht, da es heutzutage praktisch von Mainline-Spielen erwartet wird.

#2 – Fußgänger

Ein Straßenmusikant in GTA 5 (Bild über GTA Wiki)
Ein Straßenmusikant in GTA 5 (Bild über GTA Wiki)

Eines der prägendsten Merkmale, die das GTA-Franchise so lebendig erscheinen lassen, ist die Implementierung von Fußgängern. Ohne Fußgänger würden sich die Spiele so leer und leblos anfühlen. Die Städte der Spiele fühlen sich jedoch aufgrund ihres Dialogs und ihrer Art und Weise so lebendig an.

Die Spieler können am Rande gehen, um sie zu töten, ihr Geld zu nehmen oder sie einfach in Ruhe zu lassen. Ganz zu schweigen davon, wie viele verschiedene Fußgängertypen es in der GTA-Serie gibt. Es gibt normale Fußgänger, die sich wie Zivilisten verhalten, dann gibt es Gangster, Polizisten, Prostituierte und andere Verkäufer.

Sie alle spielen eine großartige Rolle innerhalb der GTA-Serie. Ein Open-World-Spiel ohne sie würde sich schrecklich anfühlen, zumal die KI der Fußgänger während der gesamten GTA-Serie verbessert wurde.

#1 – Autodiebstahl

Franklin Carjacking in GTA 5 (Bild über GTA Wiki)
Franklin Carjacking in GTA 5 (Bild über GTA Wiki)

Carjacking ist einer der grundlegendsten Aspekte der GTA-Serie, die es von Anfang an gibt. Die GTA-Serie ist sogar nach dem Verbrechen benannt, das am besten mit Carjacking in Verbindung gebracht wird (Grand Theft Auto), daher ist es keine Überraschung, dass viele Spieler dieses Feature immer noch mit der gesamten Serie in Verbindung bringen.

Es ist eine solche Lebensqualität-Funktion, dass es schwer ist, sich eine alternative Zeitleiste vorzustellen, in der die Spieler nicht nach Belieben zufällige Fahrzeuge von der Straße nehmen könnten. Carjacking ermöglicht es den Spielern, viel schneller dorthin zu gelangen, wo sie möchten, zumal Fahrzeuge eine bestimmte Haltbarkeit haben, bevor sie explodieren.

Es ist ein so prototypisches GTA-Feature, dass die Möglichkeit, in anderen Spielen Carjacking zu machen, sie manchmal wie “GTA-Klone” erscheinen lässt.

Hinweis: Dieser Artikel spiegelt die persönlichen Ansichten des Autors wider.




Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *